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[龙战士4流程攻略]龙战士4的结局?
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于龙战士4流程攻略的问题,于是小编就整理了3个相关介绍龙战士4流程攻略的解答,让我们一起看看吧。
龙战士4的结局?
《龙战士4》的结局是主角与最终BOSS进行最后的决战,经过激烈的战斗,主角最终打败了BOSS,拯救了世界,恢复了和平。在结局中,主角回顾了整个游戏的经历和成长,也感谢了队友们的支持和帮助,最终决定继续守护这个世界,为人民造福。整个结局充满了感动和振奋,展现了主角的成长和坚定的决心,也给玩家留下了深刻的印象和美好的回忆。
ff14龙战士怎么选择?
战士和枪入手。
2、无论选哪种,初始总属性点数都是120点。
3、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。
4、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。
5、游戏中主要还是靠装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。
你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?
最为RPG完美主义者,我也曾经写过类似的介绍。要说剧情,那是RPG游戏的灵魂,看你的问题说了DQ11,那应该是偏日式的RPG系列了,我来给你介绍一下无可辩驳的几款游戏吧。
要说日式RPG剧情,我首先想到的是《英雄传说》系列,包括卡卡布三部曲的《英雄传说3:白发魔女》、《英雄传说4:朱红之泪》、《英雄传说5:海之槛歌》;以及轨迹三部曲的《空之轨迹》《零之轨迹》《碧之轨迹》《闪之轨迹》,这里明明是三部曲,为什么是四个轨迹?因为《零轨》和《碧轨》讲的是一个大故事,但又不像《空轨》一样按照FC、SC、3rd来分,所以就单独列出来了。
先说说卡卡布三部曲,按时间顺序来玩的话应该是,4、5、3,即使到目前为止玩了这么多游戏,我也觉得卡卡布三部曲无论是世界观还是剧情都是最好的,因为通关之后,它给我的空虚感是最强的,很长时间都找不到相似的作品来填补那种惆怅。当玩到5的后期,很多时候我都在感慨——一款游戏居然能把剧情做到这种地步!这么好的剧情居然不是影视作品或小说,而是游戏,该说是幸运吗?
再说轨迹系列,轨迹系列剧情依然超棒,但相比卡卡布三部曲还是有些逊色。但卡卡布三部曲显然是被不太精美的画面耽误了,而轨迹系列则无处不散发着大作的气息。轨迹系列的世界观实在太庞大了,剧情实在超长,但却一点不觉得腻,必定是顶着《英雄传说》这个名号,剧情自然不会庸俗。轨迹系列都玩下来会耗费大量的时间,但你根本感觉不到,因为几部作品剧情紧凑得不像话,绝对是一次心灵的震撼。
说完英雄传说系列再说说《龙战士》系列。这个系列主要说的是《龙战士3》和《龙战士4》两个作品。《龙战士》系列的世界观都大同小异,感觉就像是为“动漫”设计的,就是一部动漫作品,你可以选择拯救世界,也可以选择毁灭世界,回想你所经历过的这一切过程给你一个抉择的权利。和DQ一样,《龙战士》的制作非常的精细,细节把控相当出色,虽然主角从始至终没说一句话,但你无时无刻不感觉到它内心的声音。同样,通关以后带来的怅然若失,不断的让你思索世界和人生的价值,以及对游戏的无限赞赏。顺便说一下,游戏的主题曲非常好听,如果拍成动漫,直接拿来做OP或ED也会成为神曲。
幻想水浒传2。这是唯一一个让我感到有些悲伤的rpg游戏。
我一直很奇怪,为什么大家都觉得仙剑1好?我根本感受不到它好在哪,除了走迷宫还是走迷宫,最后无非是挂了一个女主角,有什么可捧上天的呢。。估计是当时玩这游戏的时候我还太小,没有体会过爱情,根本没有代入感。
反倒是这个幻水2,虽然当年我没爱情,但我有朋友,有好哥们。所以,当我因为没有攻略而只能打出坏结局时,当我在夕阳中,亲手把游戏里自己的发小打死时,真的特别痛苦。尤其是,游戏中主角的发小,其实并不是大奸大恶之人,他们其实都是为了同一个目标在努力着,只是选择了不同的路而已。这更增加了剧情的感染力。
后来pc上出了汉化版,我也找到了攻略,也就打出了好结局。但这个皆大欢喜的好结局其实更像是个梦。对于曾经打出过坏结局的玩家来说,更像是杀死自己好友后,偶然做的一个永远都实现不了的梦。
这游戏挺老的了,估计现在都找不到了。但我真觉得幻水2是个特别出色的游戏。只不过为了打好结局,收集108人真的太费劲了,不看攻略玩是永远实现不了的。
我是个老男人了,游戏玩过非常多,但近年来的快餐游戏真的让人很失望。。。
言归正传,要说剧情最好的,两部:仙剑奇侠传1,我是在网吧通关的(那时候叫电脑房),非常出色的剧情;再有就是轩辕剑3外传:天之痕,水墨风格独树一帜,剧情更是跌宕起伏,尤其是三位主角间的感情戏份,让人觉得不是在玩游戏,而是在看一部玄幻爱情大戏!
恕我直言,这两部游戏之后,没有任何一部游戏能够在剧情上超越。
提起RPG游戏,我又想起了我的童年,那是一个充满小霸王的时代。我就说说FC平台上我玩过的感觉剧情最好的游戏吧。我小时候买了很多游戏卡,然而提起剧情最好,我感觉非《重装机兵》(或《机甲战士》)莫属。
游戏背景:未来,因某种原因世界生态系统失调,世界各地物种出现变异,怪物横生,强盗遍地。某科技公司为了彻底解决这些问题,研制出了一台超级计算机“诺亚”。然而诺亚经过上万次,千万次的计算后得出结论:只有杀死人类才能让地球彻底获得新生。
游戏开始我们的主人公正在和爸爸吵架,因为他闹着要当超级英雄,然而他爸爸却只想让他做一个修理工。一气之下他跑了出去,在村镇里打听听说村子南方一个山洞里藏着一辆战车。在那里他遇到影响他一生的男人—红狼。
红狼帮他打到了怪物,把战车送给了他,然后就撤了。
我们的男主人公开着战车一路横扫,又找到了一个修理工,一个女战士当队友一路打过去。最终又和红狼见面了,这是最后一面。
原来红狼以前有一个他深爱的姑娘-妮娜,有一天突然消失了,于是红狼为了寻找他深爱的女人,浪迹天涯。而反派麦碧思为了得到他的红狼战车(传说战车上的红色全是敌人的血),找了一个很像妮娜的女孩要挟他,骗他下战车,最终红狼以血肉之躯硬撼战车,战死。男主人公赶来收拾反派后,红狼临死前把红狼战车托福给了他。他还是放不下妮娜。
关于妮娜呢?我像敬佩红狼一样敬佩她。
《仙剑奇侠传1》可以说是当年国产单机RPG的巅峰之作,李逍遥和赵灵儿海枯石烂的爱情故事感动当年无数少男少女。就好比描写李逍遥的诗词:
不识情仇枉少年,檐下赐酒结良缘。
情难消受美人恩,仗剑江湖为红颜。
这段为了爱情而奋不顾身,为了侠义而仗剑天涯的剧情成为日后国产网游一直模仿而无法超越的瓶颈。由胡歌,刘亦菲出演的《仙剑奇侠传》也是唯一一部有国产游戏改变的电视剧,当年也是大火。
记得小时候我同学一下课就跟我讲《仙剑奇侠传》里的剧情,说怎么怎么好怎么怎么感动之类的听到我特别烦好像仙剑奇侠传是他爹一样,之后当我玩的时候我彻底被里面的剧情吸引了。在那个情窦初开的年纪接触这款游戏真是永远不会忘记,李逍遥和赵灵儿的爱情一次有一次的感动了我。也是我唯一一款翻这泪花玩完的游戏。
有人说《仙剑奇侠传》取得太大的成功如果后续没有这么一款更好的游戏推出的话玩家可能不买账,可能对国产游戏有所影响。我想说现在国产游戏市场风气非常不好,开发商随便拿出一款垃圾网游就可以赚个盆满钵满,用游戏开发百分之八十的经费用来打广告欺骗玩家,而且很多人愿意花很多很多钱投入垃圾网游,而不愿意花很少的钱买一款正版的国产单机游戏才是对国产游戏届最大的毁灭。现在已经有很少的团队开发国产单机游戏了。因为我们这些垃圾玩家宁愿花着上千上万元钱玩垃圾网游来满足自己再现实社会没有的虚荣心,也不会静下心来细细品味一款单机游戏。我想如果玩家不从自身改变对游戏的看法继续玩垃圾游戏,可能优秀的国产游戏永远不会诞生。
《仙剑奇侠传》最令你感动的地方在那?
到此,以上就是小编对于龙战士4流程攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于龙战士4流程攻略的3点解答对大家有用。
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